攻略

战斗规则

战斗规则:

基础规则:

1. 游戏为1V1对抗,分为进攻方、防守方。

2. 战役中,由NPC扮演防守方,每回合随机出牌,玩家扮演进攻方。

3. 游戏战斗方式为回合制,双方轮流出牌,通常由进攻方即玩家先出牌。

4. 无论何时,其中一方的指挥官生命值为零时则战斗失败,另一方获胜,50回合未分出胜负则进攻方战败。

5. 若战斗失败,将扣除关卡所消耗子弹的10%,且最低不少于1点。

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战斗详解:

       敌我双方的攻击卡与建筑卡在发动攻击前都必须进入准备状态,并等待一定回合后才可以向对方发起进攻。等待的回合数由卡牌的“准备时间”指定。每当轮到一方的回合时,卡牌的准备时间减少1点,另一方同理。


回合:战斗开始后,玩家和对手互相行动,一个回合中一方行动,下一个回合则换对方行动。


战场:战场是卡牌交战的区域,只有在战场上且准备时间为0的卡牌,才能在自己的战斗阶段发动主动技能和普通攻击。


普通攻击:普通攻击只会对一个单位造成伤害,如果卡牌被“干扰”、“禁锢”、“反震”技能影响,将无法发起普通攻击。


牌堆:战斗开始后,双方作战部队中除指挥官外所有的卡牌都在各自的牌堆中。(作战部队可在卡牌管理选项中配置)


手牌:每回合,玩家只能从手牌中选择卡牌进入战场。手牌区的卡牌从牌堆中随机补充。


自动战斗:自动战斗功能需要玩家达到20级才会解锁。在自动战斗模式下,出牌阶段,系统将代替玩家随机选择手牌打出。在手动战斗中,玩家可以切换到自动战斗模式,但自动战斗模式中不可切换为手动战斗模式。玩家间的对战不能使用自动战。


摸牌:每回合,系统随机从玩家堆中抽一张牌进入手牌。如果是玩家的第一回合,则会抽取三张牌。如果牌堆中的卡牌数为0则无法抽牌。


出牌:玩家需要从手牌区的三张牌中选择一张进入战场,在玩家之间的战斗中如果回合时间到,玩家仍未选择出牌,则系统会随机选择一张牌出牌。


战术卡:如果玩家从手牌中选择一张战术卡进入战场,则会立刻触发其技能。